就網絡游戲而言,玩家操作畫面能否受到著作權法保護必須具備兩個條件:
一是網絡游戲能否為玩家提供足夠的操作空間,
二是玩家是否具有創(chuàng)作行為。
開發(fā)者只有為網絡游戲提供了足夠的自由操作空間,且玩家有獨立的創(chuàng)作行為,這樣的玩家操作畫面才能成為作品并受法律保護。
獨創(chuàng)性是著作權法的基石,當今世界主要國家的著作權法乃至國際條約都將其作為作品受到著作權法保護的前提條件。
由于玩家操作網絡游戲的情形復雜,法院必須分析網絡游戲所賦予的表達空間以及玩家的操作是否屬于創(chuàng)作行為,根據具體情境對作品屬性與版權歸屬作出判定。